为什么不ban猛犸,为什么不ban猛犸是什么意思

发布时间:2024-04-02 19:00:58

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  1. DOTA2ban猛犸是什么意思?
  2. DOTA里哪些英雄是控制

DOTA2ban猛犸是什么意思?

dota2的ti10已经结束,以下为问题答案:

决赛时lgd和ts的比赛中,ts三号位猛犸表现极为亮眼,作为整个战队的核心带领ts拿下冠军,所以对比赛理解浮于表面的围观群众就开始玩起ban猛犸这个梗了。

但其实ts3号位的潮汐和马尔斯一样有同样先手分割战场的能力,以及猛犸线上会养对面1号位怪物,并且lgd其实已经找到如何应对猛犸的方法。比赛之前的pick和ban同样重要,因此只执着于抓着ban猛犸这点其实是禁不起推敲的,属于玩烂梗。

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。

不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。

《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《dota》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《dota》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

DOTA里哪些英雄是控制

控制: 顾名思意,控住对方让对方行动施法无法进行,程度上的不同有范围控,点控,限制技 能造成眩晕,减速,沉默,等等,皆为控制

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